Conectar las creaciones digitales que realizamos en nuestros ordenadores con objetos del mundo físico constituye un valioso recurso para hacer de la programación una actividad más próxima y tangible, especialmente cuando se trata de enseñar a niños, pues siempre lo concreto y “visible” es más comprensible que lo abstracto y “virtual”.
Aunque esto en un principio puede parecer muy complicado para llevar al aula, es realmente sencillo gracias a las placas electrónicas que, diseñadas específicamente para la educación, existen en la actualidad.
ACTIVIDAD PRACTICA
Ingresa al siguiente enlace y descarga la Guia3 Code Microbit siguiendo las indicaciones dadas por tu docente desarrolla las actividades propuestas y presentálas en los tiempos establecidos.
Éxitos!!!!